きちんと遊んだ人の評価は、Steam全体とほぼ同じ。序盤から評価が安定している傾向です。
こんな人に向いています
- 最初の数時間から楽しみたい人
- ストーリーやキャラクターを楽しみたい人
注意したい人
- 不具合が気になる人(クラッシュやバグの声)
- 今後のアップデートに期待して買う人(開発の対応への不満)
- 操作性にこだわる人
レビューの傾向からルールで作った目安です(AIは使っていません)。 作り方
発売から日が浅いゲームです。レビューが増えるにつれて、評価はまだ大きく動くことがあります。
Steam全体との比較
10時間以上遊んだ人の好評率(直近180日) · 9,001件
- TrueGG・全期間
- 99.4%
- Steam全体
- 98.6%
- 日本語・全期間
- —
序盤の壁
2時間未満で書かれたレビューは全体の 5.2%。
その好評率は 89.0% です。
※ 離脱率ではなく、レビューを書いた人の内訳です。返金の目安:購入から14日以内・プレイ2時間未満(Steamの返金ポリシー)。
遊んだ時間で、評価はどう変わる?
レビューを書いた時点のプレイ時間ごとの好評率(直近180日に書かれたレビュー)。50件未満の区間は淡色+破線(参考値)、0件は「—」。
グラフの数値を表で見る
| 時間 | 好評率 | 日本語 | 件数 |
|---|---|---|---|
| 0–1 時間 | 82.2% | 66.7% | 320 |
| 1–2 時間 | 92.9% | 75.0% | 589 |
| 2–5 時間 | 98.5% | 100.0% | 3,249 |
| 5–10 時間 | 99.0% | 100.0% | 4,354 |
| 10–20 時間 | 99.5% | 100.0% | 4,358 |
| 20–50 時間 | 99.3% | 100.0% | 3,773 |
| 50–100 時間 | 99.6% | 100.0% | 771 |
| 100–200 時間 | 100.0% | — | 88 |
| 200+ 時間 | 100.0% | — | 11 |
どれだけ遊ばれているか:レビューを書いた人の半分は10時間以上遊んでいます。20時間以上は28%、100時間以上は0%(全期間)。
まとめ
DressmakerのTrueGG評価は99.4%です。10時間以上遊んだ人が直近180日に書いたレビュー(9,001件)の好評率で、Steam全体の98.6%とほぼ同じです。きちんと遊んだ人の評価も、Steamの数字とおおむね一致しています(全期間では99.4%)。
2時間未満で書かれたレビューは全体の5%で、その好評率は89%です。序盤で評価が大きく割れる作品ではありません。
遊んだ時間による評価の差は小さく、序盤を越えればどの層でもおおむね同じ評価です。
不評のレビューでは、「クラッシュ・バグ」、「アプデ・開発の対応」、「操作・UI・カメラ」が多く語られています。好評のレビューでは、「爽快感・面白さ」、「ストーリー」が評価されています。
レビューの書かれ方(プレイ時間・本文の長さ・入手経路など)から信頼度を見直しても、好評率はほぼ変わりませんでした(実質98.7%)。Steamの数字が配布キーや短いレビューで大きく歪んでいる様子はありません。
数字はSteamが公開しているレビューの集計から計算し、話題は公開している辞書で数えています(AIは使っていません)。集計日は2026-10-20です。
なぜ、その評価なのか
不満の中心は、動作の品質(クラッシュ・バグ)です。直れば解消する種類の不満なので、最近の評価と合わせて確認してください。
− 不満として多く語られていること
- クラッシュ・バグ不評の35%が言及(好評では2%) · 2〜20時間の層に多い · 発売直後から続いている
- アプデ・開発の対応不評の20%が言及(好評では8%) · 2〜20時間の層に多い · 発売直後から続いている
- 操作・UI・カメラ不評の16%が言及(好評では2%) · 2時間未満の層に多い · 発売直後から続いている
- 作業感・周回不評の13%が言及(好評では6%) · 2時間未満の層に多い · 発売直後から続いている
- 退屈・単調不評の13%が言及(好評では2%) · 2時間未満の層に多い · 発売直後から続いている
+ 評価されていること
- 爽快感・面白さ好評の47%が言及(不評では32%)
- ストーリー好評の27%が言及(不評では16%)
日本語・英語の直近の不評135件・好評373件を、公開している話題の辞書で数えたものです。AIは使っていません。話題は重複して数えるため、割合の合計は100%になりません。皮肉やニュアンスは読み取れず、因果関係を示すものでもありません。数え方
数字の信頼性を確かめる
集計の対象が違う数字を並べて、TrueGG評価を補う情報です。
| 指標 | 好評率 | 対象 |
|---|---|---|
| Steam公式の好評率 | 98.6% | 全期間・全言語 · 17,398件 |
| 実質好評率 | 98.7% | 信頼度で重み付け(95%の幅 98.7%〜98.8%)・公式との差 +0.1pt |
| 日本語レビューの好評率 | 97.5% | 全期間・日本語のレビュー(全体との差 −1.2pt) · 79件 |
好評・不評の内訳を表で見る
取り出したレビューのうち、信頼度の重みを下げる条件に当たったものの割合です。好評側に多い条件があると、実質好評率は公式より下がります。
| 条件 | 好評レビュー | 不評レビュー |
|---|---|---|
| レビュー時のプレイ2時間未満 | 3% | 40% |
| 本文がごく短い | 19% | 3% |
| Steam以外のキーで入手 | 12% | 12% |
| 無料で受け取った | 1% | 0% |
| 所持ゲームがごく少ない | 33% | 19% |
| レビュー数が100件超 | 1% | 4% |
| 平均信頼度(1.0が満点) | 0.81 | 0.75 |
分析したレビューの投稿者の総プレイ時間の中央値は14.7時間です。 好評400件・不評240件を分析/集計日 2026-10-20
評価は、いつ変わった?
Steamが公開している、発売以来の月ごとの好評・不評の数です。
月ごとのレビュー数
月ごとの好評率
投稿30件未満の月は好評率を省略。
アップデートと前後の評価
| 日付 | お知らせ | 前2か月→後2か月 |
|---|---|---|
| 2026-09-21 | Dressmaker - Out Now! | — |
Steamのお知らせ(開発元の告知)のタイトルから、アップデートらしいものを機械的に拾っています(同じ月は1件、最近3年・最大10件)。縦の点線がその月です。前後の評価は、その月を除く前2か月と後2か月の好評率で、各50件未満や、後の2か月がまだそろわないときは「—」です。アップデートが評価の変化の原因だとは限りません。
直近30日の日ごとのレビュー数
月別データを表で見る
| 月 | 好評 | 不評 | 好評率 |
|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 8,692 | 177 | 98.0% |
| 2026年10月 | 6,794 | 62 | 99.1% |
日別データを表で見る
| 日 | 好評 | 不評 |
|---|---|---|
| 2026-09-21 | 264 | 12 |
| 2026-09-22 | 674 | 28 |
| 2026-09-23 | 635 | 17 |
| 2026-09-24 | 667 | 26 |
| 2026-09-25 | 654 | 14 |
| 2026-09-26 | 685 | 8 |
| 2026-09-27 | 793 | 8 |
| 2026-09-28 | 723 | 14 |
| 2026-09-29 | 629 | 10 |
| 2026-09-30 | 606 | 11 |
| 2026-10-01 | 598 | 9 |
| 2026-10-02 | 529 | 9 |
| 2026-10-03 | 604 | 8 |
| 2026-10-04 | 631 | 3 |
| 2026-10-05 | 588 | 5 |
| 2026-10-06 | 527 | 5 |
| 2026-10-07 | 446 | 5 |
| 2026-10-08 | 424 | 5 |
| 2026-10-09 | 429 | 6 |
| 2026-10-10 | 472 | 2 |
| 2026-10-11 | 495 | 4 |
| 2026-10-12 | 430 | 6 |
| 2026-10-13 | 387 | 5 |
| 2026-10-14 | 512 | 5 |
| 2026-10-15 | 467 | 3 |
| 2026-10-16 | 364 | 3 |
| 2026-10-17 | 360 | 3 |
| 2026-10-18 | 390 | 4 |
| 2026-10-19 | 384 | 1 |
| 2026-10-20 | 119 | 0 |
最近の評価
| 期間 | 好評率 | 件数 |
|---|---|---|
| 直近30日 | 98.6% | 17,400 |
| 直近180日 | 98.6% | 17,400 |
| 累計 | 98.6% | 17,398 |
| 日本語・直近180日 | 97.5% | 79 |
この判定について
数字はすべてSteamが公開しているレビューのデータから計算しています。AIによる推定は使っていません。
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